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  1. M

    [R14] Viele Materialen über Timeline zuordnen?

    Sowas dachte ich mir auch - komme aber dummerweise aus Zeitgründen nicht dazu, mich da einzulesen. Ein weiterer Vorteil wäre, dass man per Skript die Renderings auch korrekt benennen könnte - z.B. mit dem Namen der Textur. Im Moment gibts leider nur laufende Nummern im Dateinamen, die dann auch...
  2. M

    [R14] Viele Materialen über Timeline zuordnen?

    Ja - ich habe auch damit angefangen - aber das Herstellen der Filme fräße (man beachte diesen Konjunktiv!) noch mehr Zeit. Ich lass das jetzt einen Azubi von Hand machen. Sowas übt. Beim nächsten Mal plane ich das Projekt anders. Dann sollte es mit Filmtextuten hinhauen. Danke, Tom.
  3. M

    [R14] Viele Materialen über Timeline zuordnen?

    Ist, glaube ich, ein Problem. Die Texturen bestehen jeweils aus einer Reihe von Bitmaps, die verschiedenen Materialkanälen zugeordnet sind. (Farbe / Transparenz / Alpha / Specular / Luninanz /etc.). Sonst eine wirklich gute Idee!
  4. M

    [R14] Viele Materialen über Timeline zuordnen?

    Hallo Forum, ich stehe vor dem Problem, dass ich ein und demselben Körper etwa 500 Materialien nacheinander zuordnen muss, um diese einzeln hochauflösend zu Rendern. Jedes Rendering dauert gut 15 Minuten, sodass ein händisches Zuordnen/Rendern/Speichern kaum in Frage kommt. Meine Idee wäre es...
  5. M

    Wie in Cinema ein vernünftiges, glattes Mesh erstellen?

    Hallo Forum, größeres Problem mit R14: Ich erstelle in Illustrator Pfade (zusammengesetzte Zeichenwege), die ich in R14 dazulade und extrudiere. Da diese Pfade auch Innenkonturen haben (Löcher), erzeugt R14 einiges an Übergangsformen, die dummerweise nicht schön regelmäßig, sondern relativ...
  6. M

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    AW: Automatisiertes Massen-Rendern möglich? Blender - hab ich vor kurzem drüber nachgedacht, mich aber nicht tiefer damit beschäftigt (Zeitrmangel). Blender kann das? Dann müsste man nur alles (Material, Szene, Beleuchtung) bis auf das Mesh nachbauen. Hab mit Blender noch nix gemacht. Ist der...
  7. M

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    AW: Automatisiertes Massen-Rendern möglich? Nee... mit göttlich hat das nix zu tun, sondern vielmehr mit Usern, die ihren Bilderkram per Webanwendung schicken. Idealerweise rennt der Rendersklave dann los, sobald ein neuer Upload vorliegt und spuckt ein Rendering aus. Und wenn Pech im Spiel...
  8. M

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    AW: Automatisiertes Massen-Rendern möglich? Danke, da hatten aber zwei die selbe Idee... Klingt logisch und nimmt einem erstmal das handwerkliche Problem ab. Die Dateien, die dabei rausfallen sind natürlich so erst einmal nicht zuordbar, da nur numeriert und nicht mit Namen versehen. Man...
  9. M

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    AW: Automatisiertes Massen-Rendern möglich? Sorry, falsches Forum. Bitte verschieben.
  10. M

    Automatisiertes Massen-Rendern möglich?

    Hallo Forum, Zum Thema automatisches Rendern gibt das netz nicht viel her - alle von mir gefundenen Lösungsansätze schießen voll an meiner Problematik vorbei: Ich stehe vor der Aufgabe, ein einziges Mesh mit einem Material je einmal rendern zu müssen. Allerdings stehen etwa 100.000...
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