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    Lokomotive

    AW: Lokomotive Sieht schon sehr gut aus! Das Schwenken des Kranes würde ich evtl. etwas länger gestalten. Also eine längere Drehung und/oder etwas langsamer. Bzw. die Lok erst befüllen lassen, wenn diese sich schon komplett aufgebaut hat und fertig da steht. Hab irgendwie das Gefühl da ist zu...
  2. P

    Lokomotive

    AW: Lokomotive Hi, kann dir bei deinem Problem leider nicht helfen, bei Animation und Dynamics bin ich noch lange nicht :hmpf: Aber gut siehts auf jeden Fall schon mal aus. Freut mich, dass dir mein Vorschlag weitergeholfen hat. =) Ist der Kranausleger mit 'nem Atom-Array umgesetzt oder hast...
  3. P

    Lokomotive

    AW: Lokomotive Hi, Hmm, könntest du die Kohle nicht einfach früher anfangen lassen zu fallen? Ist zwar dann ganz schön tricky mit dem Timing, aber ich könnt mir vorstellen dass das ganz witzig aussieht. Ne andere Idee wäre, sich im Hintergrund 'nen kleinen Kran aufbauen lassen, ähnlich wie...
  4. P

    Lokomotive

    AW: Lokomotive Echt niedlich, gefällt mir gut! Das mit der herabfallenden Kohle lässt sich provisorisch evtl. ganz schnell lösen, indem du den Ursprung (nennt sich das Emitter-Objekt??) nach oben, außerhalb des Bildes positionierst. Dann fallen sie zwar immernoch "aus dem Nichts" aber man...
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    Cinema 4D Kaufberatung

    AW: Cinema 4D Kaufberatung GI und der Physikalische Renderer sind allerdings schon in der Broadcast mit an Board. ;) Aber Recht hast du. Gerade auch für Produktvisualisierungen dürften die beiden Komponenten schon wichtig sein. MfG
  6. P

    Cinema 4D Kaufberatung

    AW: Cinema 4D Kaufberatung Guten Morgen, Da wird es wohl darauf ankommen welche Funktionen des Animierens ihr genau braucht. Grundlegende Möglichkeiten zur Animation haben alle Versionen, auch die Prime schon. Diese Seite ist bekannt?: (nicht verwirren lassen, ein "x" bedeutet: Funktion...
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    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? n'Abend, Das klingt so überrascht und enttäuscht, aber genau das ist ja gerade der Sinn der Sache. ;) Ressourcen einzusparen indem das Objekt im Editor nur noch als Platzhalter angezeigt wird. Funktioniert natürlich nur bedingt, wenn man an dem Objekt...
  8. P

    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? Hehe, ja, war vielleicht auch ein bisschen der Neid, der aus mir tippte! Bin mir schon bewusst, dass es durchaus auch Anwendungen gibt die solche Mengen Arbeitsspeicher (und auch darüber hinaus noch) auslasten. ;) MfG
  9. P

    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? Guten Morgen, Holy Sh.. :eek: Braucht man sowas? Also 16GB könnt ich ja noch verstehen, aber... ;) B2T: Ich hab mir deine Szene jetzt auch mal angesehen. Auch bei mir läuft das alles flüssig und ohne Probleme sowohl beim freien Bewegen um das Objekt...
  10. P

    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? Das mit dem Win8 war nicht wirklich ernst gemeint! Lad dein Projekt doch mal pauschal bei 'nem FileHoster hoch und stell den Link hier rein, wenn das kein Top-Secret Fluxkompensator werden soll und dich nicht stört. Dann gucken sich das bestimmt einige...
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    pc vergleich ist neiner Schrott?

    AW: pc vergleich ist neiner Schrott? n'abend, Also mein PC stellt dein Bild völlig ruckelfrei dar! Selbst wenn ich dein .jpg in Cinema als Textur auf eine Ebene lege, hat mein PC keine Probleme damit! Und der ist schlechter als deine beschriebene Hardware! Was genau soll denn getestet...
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    HDRI-Texturen

    AW: HDRI-Texturen http://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Image http://de.wikipedia.org/wiki/Textur_%28Computergrafik%29 ->
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    Küche R+M

    AW: Küche R+M Guten Morgen Alex, sieht schon sehr gut aus. Vor allem das Fliesen-Material gefällt mir! Wenn ich auf Teufel komm raus Unstimmigkeiten suchen sollte, würden mir nur 2 kleine Dinge auffallen: - Der Heizkörper hebt sich optisch irgendwie schlecht von der Wand ab. Ich denke mal die...
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    [R13] Guenni sacht: Hallo Welt

    AW: Guenni sacht: Hallo Welt Guckt ein bisschen, als hätte er was ganz was schlimmes gesehen der arme Racker :( Irgendwie drollig der Guenni! MfG
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    [R14] Objekte oder Selektion verschieben bei starkem Zoom ohne Anfasser im Sichtbereich?

    AW: Objekte oder Selektion verschieben bei starkem Zoom ohne Anfasser im Sichtbereich Da gibt es wie fast immer mehrere Möglichkeiten: Du könntest in gezoomter Ansicht die nicht relevanten Achsen sperren. Also, wenn du zB. in X-Richtung bewegen möchtest, die Y- und die Z-Achse sperren, um das...
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    Nutzungsrechte

    AW: Nutzungsrechte Guten "Morgen", die selbe Frage habe ich letztens auch gestellt, vielleicht hilft dir mein Thread ja schon weiter: Abgesehen davon wird es stark auf deine angestrebte Verwendung des Modells ankommen. Nutzt du es nur für dich persönlich, wird es wohl keine Anklage geben...
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    3D Modell als Download bereitstellen - Fragen dazu

    AW: 3D Modell als Download bereitstellen - Fragen dazu Hi, habe eure Beiträge völlig übersehen. Habe meinen Thread, so weit unten im Forum irgendwie aus den Augen verloren! :hmpf: Darüber bin ich noch nicht gestolpert. Aber ich hätte auch selbst darauf kommen können, wie gesagt, ich habe...
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    Küche R+M

    AW: Küche R+M Hi Alex, gefällt mir wirklich sehr gut! Vor allem das Holz des Tisches und die Materialien des Stuhls sehen gut aus. Die Fliesen gefallen mir auch. Mir fehlt so ein wenig die Aussicht aus dem Fenster, aber das ist bestimmt schon vorgesehen. Abgesehen davon würde ich nur eines...
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    [R13] Problem

    AW: Problem Hi Jörg, Dass der Umfang von Cinema 4D erschlagend ist, die Erfahrung habe ich selbst gemacht. Beziehungsweise ich mache sie immernoch mit jeder Minute, die die Cinema 4d.exe in den laufenden Prozessen meines Task-Managers offen ist :D Aber wer sich ernsthaft mit dem Programm...
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    Problem Perspektive.

    AW: Problem Perspektive. Hi, Ich hab mal schnell durch sein Video geklickt. Größtenteils arbeitet er doch in der normalen Zentralperspektive, nur halt in einem sehr flachen Blickwinkel auf das Objekt. Mal angenommen du möchtest in der Front-Ansicht die Objekte dargestellt haben, wie in der...
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