Hallo zusammen, ich habe folgendes kniffliges Problem. Die unten abgebildete Kugel mit unregelmäßigen Durchbrüchen, habe ich über den Alpha-Kanal eines Shaders erstellt. So weit so einfach. Wie aber erzeuge ich diesen Effekt mit einer dickwandigen Kugel, also dass man bei den Durchbrüchen in der...