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  1. basslinegenerator

    blender präsentation

    AW: blender präsentation nein alles intern ... also das projekt ist abgeschlossen und sie habens mich auf "vektorgrafik" runtertrimmen lassen, dh kein licht kein schatten, kein AO kein nichts :) nur vollfarbe ... tja :) ich stell einen link online wenns online ist lg alex
  2. basslinegenerator

    blender präsentation

    AW: blender präsentation kleines update : noch ein paar mehr objekte : einen mann brauch ich jetzt noch, einen rollstuhl, und drei produkte ...
  3. basslinegenerator

    blender präsentation

    hello, hab das bundesheer projekt wie gewöhnlich auf die seite geschoben und ein projekt dazwischen geschoben :) ... ist eine art werbevideo für die firma eines freundes .. da mein rechner mit dem cookie für meinen youtube account eingegangen ist bzw die festplatte, hab ich beschlossen mir...
  4. basslinegenerator

    bundesheer satire WIP

    AW: bundesheer satire WIP hello hab schon einmal mit pfaden und follow path und array modifier ziemlich gute ergebnisse gehabt ... kann mich aber nicht mehr erinnern wie ich das genau gemacht hab ... also ich werd im moment mal die ketten einfach nicht zeigen wenn er fährt bin im moment ein...
  5. basslinegenerator

    bundesheer satire WIP

    AW: bundesheer satire WIP naja der würfel ist dazu da die geschwindigkeit zu testen .. fürs keyframen .. sonst geht zuviel zeit drauf wenn man immer bissl was verschieben und anpassen muss ..
  6. basslinegenerator

    bundesheer satire WIP

    AW: bundesheer satire WIP @tiroler : TP sagt mir auch nichts ?! ohne aus dem thread ein tutorial zu machen : also du machst ein object, machst daraus einen particle emmitor indem du particle andrehst ... dann bei den particle eigenschaften ein bisschen random aufdrehen so auf 4-10.00 und...
  7. basslinegenerator

    Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur

    AW: Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur hmm .. das schau ich mir doch mal an :)
  8. basslinegenerator

    Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur

    AW: Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur naja das ist dann doch etwas komplexer :) der node baum schaut mal so aus damit ma ned viel herumreden müssen :) : von den einstellungen rennt das ganze so : in map value stellst du die fokusebene ein und zwar mit dem offs-regler der...
  9. basslinegenerator

    Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur

    AW: Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur @jbjoe ... meinst du jetzt mich ? weil die render nodes sind post processing ... und nebenbei um ein vielfaches schneller und meiner meinung auch besser kontrollierbar als der defocus node ... ergebnis dürfte ziemlich das gleiche ergeben ...
  10. basslinegenerator

    eurofighter flyby

    AW: eurofighter flyby @progfrog ... vielleciht liegts daran, dass das flugzeug nicht wirklich wegfliegt sondern nur kleiner wird hehehehe :) nein hast schon recht die gesamte grosse kurve is fürn ar*** ... das problem ist das ich den vorbeiflug gemact hab und mir dann gedacht hab: zu kurz...
  11. basslinegenerator

    eurofighter flyby

    AW: eurofighter flyby Das ist kein gestrüpp das sind ca 20m hohe bäume :)
  12. basslinegenerator

    eurofighter flyby

    AW: eurofighter flyby danke! nein alles blender :)
  13. basslinegenerator

    bundesheer satire WIP

    AW: bundesheer satire WIP Hello, danke, ja der pinzgauer :) der rauch sind partikel die am ende ihres lebens grösser werden, und durchsichtiger werden und eine cloud textur, die den alpha wert steuert ... hoff das war verständlich :) einfach mit den parametern herumspielen .. das modellieren...
  14. basslinegenerator

    eurofighter flyby

    AW: eurofighter flyby ich kanns in HD auch rendern :) dauert halt ein bisschen, der Hintergrund sind 6x 11MPixel fotos :)
  15. basslinegenerator

    bundesheer satire WIP

    Hello, nachdem mein wehrdienst jetzt so lange her ist dass ich ihn verdaut hab, hab ich mir überlegt das BH ein wenig ins lächerliche zu ziehen, und missstände in satireform aufzuzeigen :) ich glaub das ist politisch ganz korrekt :) ich werd mich vorerst auf 3 fahrzeuge beschränken als...
  16. basslinegenerator

    eurofighter flyby

    hello, ich hab mal was probeirt, und zwar ein flugzeug vor einem panoramabild herumfliegen zu lassen :) sieht so aus : YouTube - austrian eurofighter over attersee any comments ?
  17. basslinegenerator

    Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur

    AW: Depth of Field/Tiefennschärfe mit zBlur hello kenn mich mit dem plugin nicht aus aber ich mach iefenunschärfe über ein gaussches blur das vom z-layer angesteuert wird, im node editor ... das funktioniert eigendlich ganz gut ...
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