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3D s - Datei "verpacken"

bati2011

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo Zusammen,
ich habe eine Szene mit zig Texturen. Möchte gerne an einem anderen Rechner an der Szene weiter arbeiten. Muss also Datei und alle Texturen mit nehmen. Da :( ich leider nicht ganz ordentlich war, liegen einige Texturen hier und da... 3Ds Max müsste doch die Methode "VERPACKEN" wie in ID haben oder?

:)Gruß, bati
 

bati2011

Nicht mehr ganz neu hier

Archive_ zip the current 3ds Max file and all associated assets into one file_
l o g i s c h
---- all die Arbeit und ich habe das nie hin geschaut---- :confused:

:danke:
 
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