AW: ~500 Stunden für 4 Buchstaben
Hab echt lange überlegt ob ich das schreibe aber muss Hans recht geben,
die ewig lange Renderzeit hätte man (meiner Meinung nach) mit ein paar Einstellungen kompensieren können. Indem man sich überlegt ob aus dieser doch recht weit entfernten Ansicht die Meshes eine solch (ich weiss zwar nicht wie hoch aber ) hohe Polyzahl haben müssen.
Will es aber auch nicht schlecht reden, sieht ja ganz nice aus
Ich persönlich hätte mir beim rendern und arbeiten überlegt wie es schneller gehen könnte. Hab jetzt nicht alle Antworten durchgelesen aber beim überfliegen hattest du es glaube schneller hinbekommen?
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