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[R15] - Ändernde Farbe von Federn durch Textur über den Köper eines Objekts hinweg?

3D_Astronaut

Nicht mehr ganz neu hier

Hi,

ist es ja möglich Haaren eine Textur zu verpassen, sodass diese über ein Objekt hinweg die Farbe wechseln. Nun möchte ich die Haare als Guides für Federn benutzen und erreichen, dass die Federn über den Körper ihre Farben verändern (z.B. am Kopf rote Federn, zu den Flügeln hin blaue Federn).

Eine Funktion wie "Federfarbe genauso wie Guides" wäre gut...

Weiß jemand zufällig wie dies möglich ist?
 
Zuletzt bearbeitet:

horcon72

Aktives Mitglied

Öhem - das bietet das Feder-Material doch direkt an...?

Edit: ok - das scheint doch nicht so einfach zu funktionieren. Ich nehms zurück.
 
Zuletzt bearbeitet:
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