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[Afx] Bewegte Strahlen

ts_tommy

Noch nicht viel geschrieben

hallo leute

ich bastle in meiner freizeit gern an gaming movies herum
und versuche diesen mit etwas fx stimmung einzuhauen

mit after fx (CS4) arbeite ich schon länger, bin allerdings nie wirklich in die oberfläche eingetaucht,
sondern hab nur recht banal mit fertigen presets / standard effekten rumgespielt
hin und wieder machen mir daher etwas komplexere probleme zu schaffen: diesmal sinds radial (!) einfallende strahlen, hoffentlich deutlich illustriert an dieser bildfolge:



wie man sieht, fällt das licht radial in abgetrennten teilen
von aussen nach innen auf einen zentralen punkt
etwa wie eine umgedrehte explosion

was gibts hier für empfehlungen von den meistern?
gern auch etwas ausführlicher bitte

\o/ tommy
 
Zuletzt bearbeitet:

Strdie3

Aktives Mitglied

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

wo liegt das Problem? Wir können dir nur helfen, wenn du eine Frage stellst. Hellsehen kann hier keiner.
 

ts_tommy

Noch nicht viel geschrieben

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

haha nein, völlig falsch verstanden :> die bildgruppe da ist quasi die vorlage, die ich nachstellen will
 

yakuzowner

Feature Film Compositor

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

blauer hintergrund mit nem weissen noise effekt auf drauf. Das ganze mit einem directional blur oder volume rays. dann mit einer farbkorrektur so hindrehen wie du es willst und dann nur noch die jeweiligen parameter animieren dass es so ausschaut wie du es willst.

so etwa...



in anderen Programme wie AfterEffects wird es ähnlich funktionieren
 

ts_tommy

Noch nicht viel geschrieben

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

wow, das sieht gut aus :) genau das suche ich für afx leider hab ich die goldene kombination aus filtern da noch nicht gefunden, CC Light Rays geben mir halt eine lichtquelle ohne strahlen, aber genau das was du da gebastelt hast, ist das ziel :>
 

yakuzowner

Feature Film Compositor

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

Glaub in AE heisst die Noise node die du in meinem bild siehst, wolken oder fractal noise, das ist die basis fuer die strahlen. davon ausgehend waren mir die strahlen immernoch zu fein, deswegen habe ich die pixel extended mit der Dilate node. Wie das in AE heisst weiss ich nicht. Aber im fratal noise + ner farbkorrektur kannst du schon das meiste der strahlen steuern. AE ist paar jährchen her bei mir, sorry...
 

ts_tommy

Noch nicht viel geschrieben

AW: [Afx] Bewegte Strahlen

sodalla männers

mission accomplished \o/
passt, wackelt und hat luft

die strahlen von post 1 habe ich mit filter 'beam' und zoom recht gut hinbekommen,
die strahlen sind mit trapcode particular einwandfrei gelungen, thx!

damit wären wir bei der nächsten etappe :D
ich werfs gleich mit in diesen thread...


wie kann ich zu einem flachen bild eine 3D ebene hinzufügen?
beispielsweise habt ihr einen 2D buchstaben als .png vorliegen und wollt
diesen als dreidimensionalen klotz darstellen

ich weiss, dass es dazu hunderte tutorials für das afx-eigene textwerkzeug gibt,
aber es geht eben um ein flaches bild (keine buchstaben), dem ich gern tiefe verleihen möchte

oft versuchen leute diesen effekt zu erreichen, in dem sie die aktuelle ebene
10x duplizieren und jeweils um 1 pixel verschieben, so dass die illusion
eines räumlichen körpers entsteht, das ist mit zu ungenau
ich möchte gern eine 'glatte' seitliche begrenzungsfläche mit tiefe x

schlagworte für das suchen eines tutorials würden schon völlig reichen
 
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