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Animation einer Zündschnur

blumenzocker

Noch nicht viel geschrieben

AW: Animation einer Zündschnur

Danke damit währe das erse Problem eigentlich gelöst.

Ist da nurnoch die Frage nach noch realistischeren Funken und einen "Zischelden" Flamme.
 

blumenzocker

Noch nicht viel geschrieben

AW: Animation einer Zündschnur

Könte man das mit dem Pyrocluster hin bekommen? hat jemand von euch schon einmal etwas ähnliches gemacht ?
 

Eli93

Aktives Mitglied

AW: Animation einer Zündschnur

Ich würde bei einer Zündschnur ja keine richtige Flamme machen sondern einfach nur Funken. Das machst du am besten mit TP und Hair. Bei den Hair dann noch leuchten einstellen. Das dürfte schon reichen.
 

ToxicP

Aktives Mitglied

AW: Animation einer Zündschnur

Für die Funken dürfte ein mitanimierter Emitter ausreichen, der Orangefarbene Scheiben/Kugeln versprüht (vorrausgesetzt du renderst mit Motionblur).
Eine Flamme lässt sich mit einer deformierten Kugel und der richtigen Textur erstaunlich gut umsetzen.
 
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