S
Seventh
Guest
Ich möchte ein Objekt mittels Spline Wrap über einen Pfad bewegen. Dabei soll aber die Achse des Objekts immer im Zentrum des Objektes bleiben.
Hintergrund: Das Objekt ist mit einem animierten Noise Deformer versehen, der eine Kugel-Abnahme hat, der immer an der gleichen Stelle bleiben soll.
Bei einer reinen Pfadanimation werden die Achsen des animierten Objektes mitgenommen, beim Spline-Wickler leider nicht. Wie kann ich das trotzdem hinkriegen? Ist übrigens meine erste Frage hier im Forum.
Hintergrund: Das Objekt ist mit einem animierten Noise Deformer versehen, der eine Kugel-Abnahme hat, der immer an der gleichen Stelle bleiben soll.
Bei einer reinen Pfadanimation werden die Achsen des animierten Objektes mitgenommen, beim Spline-Wickler leider nicht. Wie kann ich das trotzdem hinkriegen? Ist übrigens meine erste Frage hier im Forum.