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[R16] - Armbewegungen sind verschieden

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alexander.rose

Guest

Hallo,
ich lerne gerade das mit dem Rigging und die Charakteranimation. Ich habe einen Menschen erstellt und ihn mit Joints versehen, welche ich über XPresso steuere. Ich habe nun eingestellt, dass sich die verschiedenen Körperteile mit einem Regler regeln lassen. Mein Problem ist, dass sich die linke Schulter nur dreht anstatt sich in richtung P auszurichten. Über XPresso habe ich eben einen Winkel P und einen H (H für links / rechts und P für vorne / hinten). Komischerweise geht die rechte Schulter nach oben, der linke jedoch nicht.
Ich habe schon alles überprüft aber ich komme einfach nicht drauf :teufel2:
Ich hoffe sie können mir helfen ;)

Das Projekt:
(Es ist noch ziemlich "primitiv" aber ich arbeite dran :p). Die Benutzerdaten (Regler) sind beim obersten Ordner.
 
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