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AS3 Sound erst bei Buttonklick starten

johanna52

Interessierte

Hallo alle zusammen,

habe ein Interview, welches erst bei Buttonklick gestartet werden soll. Zusätzlich soll erst der Start-Button und dann der Stopp-Button mit entsprechnder Funktion eingeblendet werden, wozu ich ein Movieclip erstellt habe. Schreibe ich nun statt loop.play() loop.stop() bekomme ich eine Fehlermeldung.
Bin für jeden Tipp dankbar.

Code:
var loop:Sound= new interview();
loop.play();

sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);

function stopsound(evt:MouseEvent) {
var stumm:SoundTransform= new SoundTransform(0,0); 
SoundMixer.soundTransform = stumm; 
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);
//Bildbezeichnung soundaus aus Movieclip soundbutton anzeigen
sounds_btn.gotoAndStop("soundaus");
}

function spielesound(evt:MouseEvent) {
var laut:SoundTransform= new SoundTransform(1,0); 
SoundMixer.soundTransform = laut; 
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);
sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
//Bildbezeichnung soundan aus Movieclip soundbutton anzeigen
sounds_btn.gotoAndStop("soundan");
}
 
Zuletzt bearbeitet:

A

ad86

Guest

AW: AS3 Sound erst bei Buttonklick starten

Hi,

Du hast Dir aber schon mal die Sound-Referenz angeguckt oder? Die stop-Methode gibt es nicht für Sound-Objekte, nur für SoundChannel-Objekte.

Beispiel:

Code:
var interviewSound:Sound= new Interview(); //Klassen würde ich groß schreiben
var interviewChannel:SoundChannel=interviewSound.play();//Die play Methode, liefert einen SoundChannel zurück

//stoppen des Sounds
interviewChannel.stop();

//stumm schalten
var stumm:SoundTransform= new SoundTransform(0); 
interviewChannel.soundTransform = stumm;


MFg ad86
 

johanna52

Interessierte

AW: AS3 Sound erst bei Buttonklick starten

danke für die schnelle Antwort. Leider habe ich da wohl irgendwas noch immer nicht verstanden, denn jetzt sagt er gar nichts mehr, egal wie oft ich klicke.

Code:
var interviewSound:Sound= new Interview(); //Klassen  groß schreiben
var interviewChannel:SoundChannel=interviewSound.play(); //Die play Methode, liefert einen SoundChannel zurück
//stoppen des Sounds
interviewChannel.stop();


//Event Listener für die Schaltflächen
sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);

function stopsound(evt:MouseEvent) {
//stumm schalten
var stumm:SoundTransform= new SoundTransform(0,0); 
interviewChannel.soundTransform = stumm;
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);
//Bildbezeichnung soundaus aus Movieclip soundbutton anzeigen
sounds_btn.gotoAndStop("soundaus");
}

function spielesound(evt:MouseEvent) {
var laut:SoundTransform= new SoundTransform(1,0); 
interviewChannel.soundTransform = laut; 
sounds_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,spielesound);
sounds_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopsound);
//Bildbezeichnung soundan aus Movieclip soundbutton anzeigen
sounds_btn.gotoAndStop("soundan");
}
 
A

ad86

Guest

AW: AS3 Sound erst bei Buttonklick starten

Hi,

naja play und gleich danach stop macht doch keinen Sinn. ;) Mein Script war nur ein Beispiel.

Im Übrigen willst Du den Sound stoppen oder nur stumm schalten, in Deinen zwei Methoden?

EDIT: Oder pausieren?

MFg ad86
 
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