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Bei Rhino-Import Probleme mit Textur

gothika

Noch nicht viel geschrieben

Hallo Leute ich hab ein Megaproblem,
ich modelliere mit Rhino 5 und exportiere die Pfade dann in CINEMA 4D R11.5, soweit sogut nie Probleme damit gehabt, aber nun muss ich ein Möbelstück mit Holztextur versehen und der Faserverlauf ist mal horizontal mal vertikal. Die Anwendung Textur Bearbeiten mit "Drehen" Werkzeug funktioniert nicht und Lösungen für das Problem hab ich bis jetzt nirgends gefunden.
Dazugesagt ich bin kein Profi in dem Programm, autodidakte Nutzung zu Studiumzwecken. Also sprecht bitte mit einem forgeschrittenem Anfänger :'D

Danke für mögliche Lösungen im Voraus
 

CUBEMAN

Polyboy

Für die Ausrichtung sind die Texturachsen verantwortlich. Die Rotation kannst du im Koordinaten Tab einstellen.

Grüße, CUBE
 
H

hatihati

Guest

Hallo!

ich habe genau das gleiche Problem und bei mir funktioniert gar nichts :/
Wo kann man genau diese Einstellungen von Rotation Koordinaten Tab finden? also bei mir funktioniert nichts, bzw. man kann diese Texture nicht mehr drehen...

Vielleicht hat jemand noch andere Lösung? oder liegt es an Rhino oder an modellierungsart in Rhino?

Vielen dank alle!
 

HarryBee64

Solarmarshall

Hi,
es kommt auch auf die Mappingart in C4D an.
Wenn im entsprechenden Texturtag z.B. UV-Mapping ausgewählt ist, dann hat eine Drehung der Texturachse keinen Einfluß.
Bei den anderen Standardmappingarten (z.B Flächen-, Würfel-, Zylinder-, Kugelmapping) sieht das schon anders aus.

Ciao
 

Kurocao

Nicht mehr ganz neu hier

Keine Ahnung, wo du das bei Version 11.5 findest, aber Stichwort wäre, "Ebene" Shader
und dann "Effekte" und "Transformation".
Damit kannst du so ziemlich alles mit der Textur anstellen, was dein Herz begehrt :)
Für Drehen, einfach den Winkel auf 90 Grad setzen.


lg
Kurocao
 
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