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Beleutung fläche

moemoe88

Noch nicht viel geschrieben

Hallo
wollte fragen ob es möglich ist die weichheit der schatten mit der größe der flächenlicht quelle zu bestimmen?
was muss man dazu einstellen
noch weint es keine wirkung auf die schatten härte zu haben

Macht es einen unterschied ob ich mit einer licht quelle oder einem leuchten Material arbeite?

wie kann man die Leuchten material lichtquelle besser kontrollieren
zwecks schatten

Tipps?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

hanco

ex

Wenn du harten Schatten eingestellt hast, wird sich daran auch mit einer größeren Lichtquelle nichts ändern.

Bei eingestelltem Weichen Schatten lohnt es sich, das Schatten-Tab mal genauer anzugucken. Bei Flächenschatten würd ich vorschlagen - probiers doch einfach mal aus.

Selbstverständlich macht es einen Unterschied, ob man mit einem leuchtenden Material oder mit lichtquellen arbeitet. Ersteres bringt nur etwas, wenn die Szene mit GI berechnet wird, zweiteres ist wesentlich schneller berechnet, aber man braucht Fingerspitzengefühl beim Einrichten der Beleuchtung.

Und da beide Themen von Dir heute mit Beleuchtung zu tun haben, pack ich die mal zusammen in eines.
 
Zuletzt bearbeitet:
B

barri

Guest

AW: Beleutung fläche

Guck einfach mal bei den Lichtquellen Einstellungen unter "Schatten". Probier da mal n bischen rum. Shadow-Maps geben eher weichere Schatten, "Raytracing" ist eher hart und der "Flächenschatten" dauert zwar länger gibt aber auch den physikalisch realistischeren Schatten-Wurf.

Wie gesagt probier einfach mal alles durch und dreh an den Einstellungen.

Schöne Grüße
Barri
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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