rechts ist da, wo der Daumen links ist
Würd gern wissen, warum Cinema4D diese zwei Splines (einfacher Kreis und 'Zahnrad') nicht vernünftig 'geloftet' hat / Loft-Nurb. Beide Splines haben 74 Punkte / beide habe ich aus ai importiert.
Edit:
danke danke .... darauf bin ich jetzt gar nicht mehr gekommen ...
aber trotzdem, was wäre, wenn es eine x-beliebige andere Splineform gewesen wäre, meinetwegen ein Herz o.ä. und er diese Splines nicht so loftet, wie man es sich wünscht?!
Also doch am besten Boxmodelling?
Edit:
danke danke .... darauf bin ich jetzt gar nicht mehr gekommen ...
aber trotzdem, was wäre, wenn es eine x-beliebige andere Splineform gewesen wäre, meinetwegen ein Herz o.ä. und er diese Splines nicht so loftet, wie man es sich wünscht?!
Also doch am besten Boxmodelling?
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