In einer gekauften Szene eines Zimmers ist im Editor in einem Fenster eine Spiegelung zu sehen. Siehe Bild. Diese Landschaft ist auch in einem mitgelieferten Rendering dieser Szene zu sehen. Rendere ich die Szene ist der Ausblick aus dem Fenster schwarz. Jenseits der Scheibe gibt es noch ein Flächenlicht, der restliche "Kosmos" ist leer. Nun finde ich diese Spiegelung nicht. Im Material des Fensters gibt es keine "Umgebung". Weder im aktiven Farbkanal, noch in der Transparenz oder im Reflektivität finde ich eine Bitmap, die das erklärt. Woher kommt diese Spiegelung?
Edit: Die Landschaft, die sich in der Scheibe spiegelt, ist als HDR im Texturordner vorhanden, taucht aber im Projekt-Asset-Inspektor nicht auf...
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