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blender 2.5 fester Untergrund /Partikel liegen bleiben

bluephoenix

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

arbeite nun schon seit ein paar Tagen mkt Blender 2.5 beta und möchte ein Intro erstellen, komme aber an einer Stelle nicht weiter.

Eine Schrift soll explodieren und die Teile nach unten fallen, was auch gut funktioniert. Nur sollen die Teile auf dem Boden liegen bleiben, also nicht aus dem Bild fallen. Suche schon nach Einstellungen, habe auch schon eine Ebene drunter gelegt und die probiert mit dem modifier solidity zu bearbeiten...aber nichts.

Ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt.;)
 

Aratorn

Aktives Mitglied

AW: blender 2.5 fester Untergrund /Partikel liegen bleiben

Du must dem Boden eine collision geben unter der Physik einstellung und das Particle Dumping nach deinen Wünschen einstellen.
 

bluephoenix

Noch nicht viel geschrieben

AW: blender 2.5 fester Untergrund /Partikel liegen bleiben

das war genau das, was ich gesucht habe...recht herzlichen dank
 
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