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[R11.5] - Boole object

Modnass

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Hallo,

Ich bins wieder und habe erneut eine Frage zu dem Tutorial, dass ich gerade bearbeite: Schritt 31



Ich habe die Objekte so erstellt wie gefordert, wenn ich allerdings die beiden DInge in mein Boole object tue, geschieht nichts

Was mache ich falsch und wieso?

Hier einmal die beiden Objekte: die Spüle und die Küchenzeile:



Uploaded with

hier die Position der Spüle:



Uploaded with

und so die einstellungen und nicht funktioniert



Uploaded with

wenn ich die Objekthierarchie ändere kommt nur murks dabei heraus:



Uploaded with


Lg
Modnass
 

hanco

ex

AW: Boole object

Zieh die Spüle einfach mal ein Stück weit höher.
Allerdings würde ich an Deiner Stelle diese Technik nicht weiter lernen. Das Boole wird Dir das Mesh zerschießen. Desweiteren sind Spülen separate Objekte und dürfen auch als solche modelliert werden.
 

Modnass

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Boole object

Hehe, ja ich bin ein Anfänger :) Danke Hanco

Edit: ja ich mach das ja nach dem Tutorial, hättest du eine bessere Idee? Modellierungsmäßig bin ich wirklich noch ein Grünschnabel
 

hanco

ex

AW: Boole object

Ja - einige.
Eine Spüle kann man polygonal bauen oder per Loft-Nurbs.
Das Loch in der arbeitsplatte - da werden die Polygone per Messer zurechtgeschnippelt und gelöscht oder per Brücke-Toole werden die beiden (oder mehreren Polygone) entfernt und gleich die Verbindung erstellt.
 

Modnass

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Boole object

Hehe ok ich sehe, dass viele Wege nach Rom führen so wie bei den meisten Programmen :) ich werdm ich da mal eingehender mit der modellierung beschäftigen
Danke :)
 
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