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Bryce 7 - 360° Panorama Projection-Polfehler

Achim22

Aktives Mitglied

Hallo,
wenn ich in Bryce eine Skytextur rendere mit der Einstellung "360° Panorama Projection" und das Bild in 3dsMax als Skymap verwende, habe ich Verzerrungen an den Polen oben und unten (siehe Bild).
Gibts eine Möglichkeit das zu verhindern oder muss ich das über eine Cubemap machen ?

 

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