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Carrara Physik aktivieren

Dineria

Aktives Mitglied

Moin! Ich wollte mal die Physik von Carrara 6 ausprobieren und habe mir in der Quicktour dazu die Kegelbahn angesehen: Am Ende heißt es, man solle unter "Scene => Physics" auf das "enable Physics"-Kästchen klicken, damit mit Fast-Forward die Physik berechnet werden - nur sieht bei mir das ganze etwas anders aus und der Check-Kasten fehlt...
Tante G findet dazu eigentlich nur dieselbe Frage im DAZ-Forum: Dort heißt es, die Quicktour sei noch von Carrara 5, stattdessen gäbe es in 6 einen übergroßen Button in der oberen rechten Ecke, der dasselbe bezweckt! Allerdings scheint dieser zu groß zu sein, um aufzufallen - ich finde ihn auch nicht... ;) Hat jemand eine Ahnung, wo genau er sich versteckt...? Dankeschön!
 

Dineria

Aktives Mitglied

AW: Carrara Physik aktivieren

Also irgendwie prallt bei mir die Kugel sowohl von den Kegeln aus der Quicktour-Szene als auch meinen eigenen Aufbauten ab, anstatt sie umzustoßen... Muss man in Carrara 6 dort noch etwas anderes einstellen, was vorher nicht der Fall war, damit ein Objekt umgerollt wird und nicht standhaft bleibt...?
 

Dineria

Aktives Mitglied

AW: Carrara Physik aktivieren

Ja, habe ich gemacht, passiert aber trotzdem nichts anderes... Wie bei dem Kegel-Beispiel drückt auch eine Direkte Kraft leicht nach unten (von 0 auf 5 inch/s² gekeyt), aber das soll wohl nur sein, damit nichts zu wild durch die Gegend fliegt - nur dass bei mir eben gar nichts fliegt! ;-p
 
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