Nicht mehr ganz neu hier
Hey, habe einen Charakter erstellt und einen einfachen Gang animiert. Die Füße versinken jedoch immer im Boden bei den Schritten, da der Fuß automatisch nach vorn kippt.
Hat jemand eine Idee, wie ich das beheben kann?? Kann man das mit Rigid Bodies machen? Das der Boden als Kollisionsobjekt dient?
Hat jemand eine Idee, wie ich das beheben kann?? Kann man das mit Rigid Bodies machen? Das der Boden als Kollisionsobjekt dient?