HM
Hallo Leute,
ich benötige eure Hilfe u. zwar ich bin mit dem Texturing in Cinema 4d nicht genug vertraut, ich habe mir einen Programm besorgt (CrazyBump), wo ich z. B. Relief-Map od. Normale-Map? etc. erstellen kann, allerdings meine Englischkenntnisse sind ebenfalls nicht perfekt.
So, diese Software erstellt folgende Maps: auf Englisch=>
Normals=> NORMALE (in deutsch-C4D)
Displacement=> RELIEF (in deutsch-C4D vermute ich)
Occlusion=> "keine Ahnung"
Specularity=> GLANZ / GLANZFARBE (in deutsch-C4D vermute ich)
Diffuse=> DIFFUSION, noch nie benutzt, weiß nicht was das ist u. wozu das gut sein soll, da diese Map sich vom Original-Bild, was ich bei "FARBE" benutze, kaum unterscheidet!!
Meine Frage, waren dies die richtigen Namen und was ist eigentlich "Occlusion" wo benutzt man das, ist das eigentlich das "LEUCHTEN" oder das "ALPHA" Kanal?!!
SIEHE BILD:
VIELEN DANK
PS: Diese Frage hab ich auch beim Cinema4d Fortgeschrittene-Forum sowie beim GrundlagenForum gestellt, ihr könnt auch dort antworten
ich benötige eure Hilfe u. zwar ich bin mit dem Texturing in Cinema 4d nicht genug vertraut, ich habe mir einen Programm besorgt (CrazyBump), wo ich z. B. Relief-Map od. Normale-Map? etc. erstellen kann, allerdings meine Englischkenntnisse sind ebenfalls nicht perfekt.
So, diese Software erstellt folgende Maps: auf Englisch=>
Normals=> NORMALE (in deutsch-C4D)
Displacement=> RELIEF (in deutsch-C4D vermute ich)
Occlusion=> "keine Ahnung"
Specularity=> GLANZ / GLANZFARBE (in deutsch-C4D vermute ich)
Diffuse=> DIFFUSION, noch nie benutzt, weiß nicht was das ist u. wozu das gut sein soll, da diese Map sich vom Original-Bild, was ich bei "FARBE" benutze, kaum unterscheidet!!
Meine Frage, waren dies die richtigen Namen und was ist eigentlich "Occlusion" wo benutzt man das, ist das eigentlich das "LEUCHTEN" oder das "ALPHA" Kanal?!!
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VIELEN DANK
PS: Diese Frage hab ich auch beim Cinema4d Fortgeschrittene-Forum sowie beim GrundlagenForum gestellt, ihr könnt auch dort antworten