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Cinema 4D Release 17 angekündigt

Maxon kündigte gestern die Veröffentlichung der neuesten Version von Cinema 4D R17 an.

Für die, die damit gar nix anfangen können: Cinema 4D ist ein 3D-Programm für Animation, Visual Effects, Painting, Rendering, Visualisierung und Motion Graphic. Die neue Version bringt einige Neuerungen mit sich. Welche das sind, möchte ich euch hier aufführen.  

Cinema_4D(1).jpg

⌙  Bildquelle: Screenshot maxon.net

Take System

  • ermöglicht flexibles Szenenmanagement
  • Erstellung zahlreicher Takes einer Szene
  • Speichern in einer einzigen Datei

Linsenverzeichnungs-Werkzeug

  • Korrektur optischer Verzerrungen
  • vereinfachte Integration von 3D-Elementen
  • Verzerrungen aus dem Hintergrundmaterial herausrechnen
  • Anwendung berechneter Verzerrungen auf 3D-Elemente
  • Linsenprofile können gespeichert und immer wieder verwendet werden

Spline Tool

  • zahlreiche Hochleistungswerkzeuge, um Splines schnell zu erzeugen bzw. zu bearbeiten

Graph View

  • grafische Analyse der Trackpunkte
  • einfache Identifizierung fehlerhafter Tracks

SketchUp Integration

  • Zugriff auf kostenfreie, frei verwendbare Objekte aus der SketchUp User Community

Houdini Engine Integration

  • Nutzung und Weiterbearbeitung von Houdini Digital Assets
  • Verarbeitung geschieht im Hintergrund und wird fast in Echtzeit ausgegeben

Neue Funktionen für Skulpting

  • neues Edge-Detection-Werkzeug (für präzisere Bearbeitung von Modellen)
  • schnelles Wechseln zwischen Charakterdesign und Animation dank "Skulpt to Pose Morph"

zahlreiche Verbesserungen im Animations-Workflow

  • neuer Euler-Filter
  • definieren von Animationsbereichen via Zeitleisten-Marker
  • effizientere Kontrolle von F-Kurven
  • automatisches Entfernen von Overshoots
  • neue Einstellungsmöglichkeiten der Zeitleiste

Das Release ist übrigens schon für nächsten Monat geplant.

Weitere Informationen findet ihr hier:

» MAXON

 

Cinema 4D Release 17 angekündigt

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