hallo,
ich habe zwei aufgehende bühnenvorhänge animiert mit dem clothtag und dem gürtel. der gürtel skaliert sich in der x-achse auf zehn prozent. so geht der vorhang super auf!
das problem: ab einer bestimmten skalierung fängt der vorhang an ganz unnatürlich zu schlackern.ich habe alle cloth-kräfte auf null geschraubt, hab die selbstkollision aktiviert und deaktiviert... hab die polygone hochgedreht... ich hab die masse hochgeschraubt... woher kommt dieser effekt?
hier ein bild:
ich habe zwei aufgehende bühnenvorhänge animiert mit dem clothtag und dem gürtel. der gürtel skaliert sich in der x-achse auf zehn prozent. so geht der vorhang super auf!
das problem: ab einer bestimmten skalierung fängt der vorhang an ganz unnatürlich zu schlackern.ich habe alle cloth-kräfte auf null geschraubt, hab die selbstkollision aktiviert und deaktiviert... hab die polygone hochgedreht... ich hab die masse hochgeschraubt... woher kommt dieser effekt?
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