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[R10.5] - cuboro-Spiel mit Boole-Objekt

B

benizaranoff

Guest

Hallo zusammen

Jeder kennt, denk ich mal, das cuboro-murmelbahn-spiel. Ich möchte das Spiel interaktiv machen, einfach mal zum Spass ;)

Die einzelnen Würfel erzeuge ich per C4D, hab beim einen aber grösste Probleme. Hier ein Bild, wie es aussehen sollte:

um die einzelnen Elemente aus dem Würfel auszuschneiden, verwende ich ein Boole-Objekt. da ich für diesen Klotz aber zwei Zylinder kreuzen muss, gibt es Komplikationen
so sieht es jetzt aus:

Ich hab schon alles mögliche probiert, um ein vollständiges Ausschneiden zu erhalten... bin bisher aber gescheitert.

Kann mir da jemand helfen?
Danke euch

Ben
 

hanco

ex

AW: cuboro-Spiel mit Boole-Objekt

Hast du schon mal die Zylinder in ein weiteres Boole gepackt und auf A + B gestellt?
 
B

benizaranoff

Guest

AW: cuboro-Spiel mit Boole-Objekt

hat so tatsächlich geklappt :)
dankeschön!!!!
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: cuboro-Spiel mit Boole-Objekt

Hallo,

ohne Boole geht 's wohl in diesem Fall nicht.
Wichtig ist, dass die verwendeten Grundobjekte vorher so (niedrig) unterteilt werden, dass bei den Boole-Operationen, möglicht wenig "Poly-Müll" entsteht. Wenn Du alle Operationen durchgeführt hast, solltest Du Das Boole-Objekt konvertieren, damit die gleichen Berechnungen nicht jedes mal neu durchgeführt werden müssen.
Anschließend sollte das Poly-mesh von überflüssiger-, oder asymmetrischer Geometrie befreit werden. Wenn Du dann noch die Kanten bevelst und das ganze durch ein Hyper-NURBS rundest, kannst Du Dich über ein gelungenes 3d-Objekt freuen.

Viele Grüße
 
B

benizaranoff

Guest

AW: cuboro-Spiel mit Boole-Objekt

super, danke :)
so machts Freude... immer gut den Hintergrund zu einem Werkzeug ein wenig zu kennen
 
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