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[R14] - Dateinamen dynamisch aus Textur

M

Mailman21

Guest

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit (vorgegebene) Teile des Dateinamens für das gerenderte Bild dynamisch aus dem Namen der verwendeten Objekttextur oder des dort verwendeten Bilddateinamens generieren zu lassen?
Kann man den BildDateinamen überhaupt dynamisch generieren lassen, abgesehen von der fortlaufenden Framenummer am Ende?

mfg Mailman
 

spacefront

Aktives Mitglied

AW: Dateinamen dynamisch aus Textur

Das würde aber voraussetzen das du nur eine Textur verwendest, sonst wird das wohl ein ziemliches Kuddel Muddel.

Weg wäre mir keiner bekannt

PS Willkommen im Forum
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Dateinamen dynamisch aus Textur

Ich habe eine ähnliche Frage schonmal an die Programmierer hier gestellt. Soweit ich mich erinnere, geht das mit Python schon. Aber frag mich nicht, wie ;)
Dafür auf einen bestimmten Texturslot eines bestimmten Kanals eines festgelegten Materials zuzugreifen, sollte eigentlich auch kein Problem sein, wenn der Zugriff in der API definiert ist. Ist ja alles Objekt orientiert..
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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