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Dateinamen einer Multipass-Datei automatisiert erzeugen

psdklw

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

Ich habe das Problem, Objekte immer in verschiedenen Farben als Einzelbilder rendern muss und dies meist direkt hintereinander. Dabei werden dann meist die vorangegangen Bilder überschrieben.

Gibt es eine Möglichkeit, denn Dateinamen einer Multipass-Datei bei der Ausgabe automatisch zu erzeugen?

Der Name sollte folgendermassen aufgebaut sein:

[Dateiname der Cinema-Datei] + [Benutzerdatenfeld1]


Gibt es vielleicht sogar eine Möglichkeit die vorher definierten Farben automatisch nacheinander zu rendern und wie oben genannt in einzelnen Dateien zu speichern?


Danke
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Dateinamen einer Multipass-Datei automatisiert erzeugen

Ganz verstanden habe ich den 2. Teil der Frage noch nicht, aber wenn es nicht zwingend um die Automatisierung geht, könnte Dir Render Elements von Adam Swaab helfen. Hier 2 Videos was es genau kann. Und was nicht. Im Grunde erleichtert man sich die Einstellung von zig verschiedenen Renderabläufen, es werden aber am Ende auch zig einzelne Szenedateien ausgegeben.

Die erste Frage habe ich mir auch schon gestellt. Wenn alles außer den Farben gleich bleibt, kannst Du schonmal z.B. 100 Materialien erstellen, das Materialtag pro Frame eine Farbe weiter animieren und das ganze als Film mit Einzelbildern ausrendern. Die Ergebnisse heißen dann allerdings [Dateiname der Cinema-Datei] + Framenummer. Um pro Frame einen anderen Dateinamen hinzubekommen, wirst Du wohl auf Scripte zurückgreifen müssen. Jedenfalls ist mir kein Plugin oder ein einfacherer Workflow dazu bekannt. Python wäre mein Anlaufpunkt, da es gut mit Datei Ein- und Ausgaben umgehen kann.
 

psdklw

Noch nicht viel geschrieben

AW: Dateinamen einer Multipass-Datei automatisiert erzeugen

Hallo KBB,

vielen Dank für Deine Tipps!

Render-Elements macht einen super Eindruck, ist allerdings für mein Problem nicht ganz das Richtige.

Ich habe es jetzt so umgesetzt wie Du im zweiten Absatz beschrieben hast (einzelne Frames rendern).

Das funktioniert ganz gut.

Bzgl. der Dateibenennung habe ich mir mal Python angeschaut. Gibt es da evtl. eine gute Beschreibung oder evt. schon was ähnliches in Richtung "Dateibenennung bei Multipass-Rendern?

Ansonsten benenne ich halt manuell um.

Auf jeden Fall - vielen Dank für Deine Hilfe!
 
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