durch die reliefs bekommt es scheinbar mehr deteils.
echt klasse.
wie lange dauert eine rnderung in der regel so bei so vielen polygonen?
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wow das ist flott bei so vielen polys. wieviel ram hast du denn wenn man fragen darf?
für ähnlich viele polys braucht meiner normalerweise 10-20 sek vorbereitung und dann noch mal ca 20 sek renderzeit, zumindest wenn nichts anderes an rendervoreinstellungen in der szene ist.
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kremo18
Guest
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Wenn auf die Oberseite deines "Raumschiffdaches" noch Maserungen und Strukturen erkennbar sind (normalmap oder vllt sogar gemoddelt) und dazu noch mit GI gerendert wird + das komplette raumschiff , werden aus 25 Sek locker mal ne halbe std.^^
Aktives Mitglied
Als du bei LucasArt ausgestiegen bist: Hast du da nicht deine ganzen
Modelle mitgenommen? Ist doch voll viel Arbeit das nochmal zu modellieren
Ne echt klasse Arbeit! Ich Kann mir nichtmal annähernd vorstellen wieviel
Stunden da drinnen stecken.
Mal ne Frage: Wie lange renderst du inzwischen?
Bin mal gespannt wie dass dann mit GI aussieht...
Renderzeit --> 2 1/2 Jahre
Top Arbeit!
mfg, Reb00t
Aktives Mitglied
klasse wie lange soll er ca sein?Wenn alles klappt hat mein Film 2011 dann endlich Premiere
klasse wie lange soll er ca sein?
kannst du schon teile der handlung verraten?
Minuten? Bis 2011?Der Film soll ca. 15-20 dauern
Nicht mehr ganz neu hier
Als du bei LucasArt ausgestiegen bist: Hast du da nicht deine ganzen
Modelle mitgenommen? Ist doch voll viel Arbeit das nochmal zu modellieren
Ne echt klasse Arbeit! Ich Kann mir nichtmal annähernd vorstellen wieviel
Stunden da drinnen stecken.
Mal ne Frage: Wie lange renderst du inzwischen?
Bin mal gespannt wie dass dann mit GI aussieht...
Renderzeit --> 2 1/2 Jahre
Top Arbeit!
mfg, Reb00t
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