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Einzelne Stellen an Textur/Map ändern

MrsBitterLemon

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo,

Arbeite gerade an einer Tür bzw. einem Tor. Eine Map hat sie schon, sowie Metallgold-Beschläge und ein Türschloss.



Beschläge und Schloss sind beide mit MashSmooth bearbeitet, aber das forciert nur die Tatsache, dass alles viiiel zu unrealistisch aussieht :(
Daher würde ich beispielsweise gerne das Holzmaterial um das Schloss herum "abgenutzt" wirken lassen... ich habe aber noch nicht den Dreh raus, das zu schaffen, ohne das Holz der ganzen Tür zu verändern. :/
Ich möchte also eine Map an einzelnen Stellen ändern... geht das ? Kann mir jemand helfen??

LG
 

Terrentec

Milch durch Kühe!

AW: Einzelne Stellen an Textur/Map ändern

Musst du über Uv-Mapping machen und in einem 2D Programm die Textur für die Tür zeichnen.
Hier mal nen gutes Anfängertutorial


Achso und die Beschläge und das Schloss lieber Beveln...sieht besser aus.
 
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