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Emitter Pfad

movieproducer

Film und Animation

Hallo!
Weiß jemand, wie man ein Emitter Objekt einem Spline oder Text zuordnen kann, sodass die Partikel des Emitters den Spline(oder ähnliches) entlang fliegen? Ich möchte nämlich einen Text mit dem Emitter schreiben und die Partikel dem Pfad entlang fliegen.

Ich bin auf eine Antwort sehr dankbar!

Mit freundlichen Grüßen,
movieproducer
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Emitter Pfad

Ohne TP (Thinking Particles) wird das wohl sehr schwer bis unmöglich
Mit TP ist es aber relativ einfach, im Content Browser gibt es unter interaction bereits ein "TP Move On Spline" Present
 

movieproducer

Film und Animation

AW: Emitter Pfad

Okay...erst mal danke für die Antwort.

Kannst du mir vll. kurz erklären, wie das genau funktioniert, sodass man am Ende eine mit Partikel gezeichnete Spline hat?
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Emitter Pfad

Also ertsmal stellt sich die Frage ob du überhaupt das TP-Modul hast
wenn ja:
gehe in den Content-Browser (Shift+F8 )
unter Presents -> Thinking Particles findest du den Ordner Emmiter, dort machst du einen Doppelklick auf TP Standart Emmiter
unter Interaction im TP-Ordner findet sich besagtes Move On Spline-Present, auch hier doppelklcik drauf.
Im Objekt Manager das Move On Spline-Objekt Auswählen, unter Benutzerdaten kannst du deinen Spline einfügen.
Auf Play drücken und voilà

Beschäftige dich weiter mit TP, ist ein sehr interessantes Modul
 

movieproducer

Film und Animation

AW: Emitter Pfad

Vielen Dank. Es klappt!
Nur noch ein Problem: Anders wie bei dem Emitter Objekt, sieht man beim TP Standard Emitter wenn man es Rendert trotz Zuweisung eines Objekts(z.B. Kugel oder Licht), nichts. Wie sieht man da was? Was muss ich machen?
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Emitter Pfad

die Lichtquelle machst du in das Feld "Shape", zu finden in den Benutzerdaten des TP Standart Emmiters, wenn du die Partikel Geometrie einfügst, stellt sie schon standartmäßig sämtliche Partikel-Gruppen dar, also einfach nix mehr machen
 
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