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Emitter-Problem in Animation

BL_Lacertae

Nicht mehr ganz neu hier

@draupnir : Wollte dir nur kurz rückmelden, dass es mir gelungen ist, in einem meiner beiden Animationsprogramme sowas in der Art nachzuvollziehen... Das Bild in deinem Screenshot hat mich auf die Idee gebracht. Heißt nur alles anders, aber der Effekt ist am Ende der Gleiche... also fast... :happy:

:danke:
 

Herbie

Nicht mehr ganz neu hier

Ich möchte gerne die beiden Fragen wiederholen, die ich in Post #7 gestellt habe:
1. Jetzt müßte ich nur noch wissen, wie man bei TP den Beginn der Emission festlegt. Nimmt man den althergebrachten Emitter, kann man ja den Beginn der Emission im Menü leicht einstellen. Aber wie macht man das bei einer TP-Schaltung?
2. Wie man bei TP drei verschiedenen Pyrocluster-Materialien benutzt, weiß ich auch nicht. Ich kann natürlich drei Partikel-Geometrie Objekte erstellen mit den drei Materialien, aber wie weist man die dann den jeweiligen P-Sturm-Nodes zu?
 
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