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Ermitter lässt sich nicht (richtig) animieren

beyond

evil ^.^

Hallohallo =D

folgendes Problem!

Ich habe ein Flugzeug, an dem Flugzeug sind 2 Kanister wo jeweils, mittels Ermitter und Pyro, "Rauch" rauskommen soll!
Soweit klappt das auch ganz gut nur sobald ich das Flugzeug dann fliegen lassen will machen die 2 Ermitter die komischten Sachen =/
Alles steckt in einem Nullobjekt und wird entlang eines Splines bewegt




Sobald ich das Flugzeug am Spline entlang animiere kommen die Partikel aus dem Ermitter versetzt! (ohne Animation am Spline klappts ganz normal)


Hab schon versucht die Achse vom Nullobjekt auf die gleiche Höhe wie die Ermitter zu setzen aber das hat auch nix geändert

Soweit die Lage! ^^


greetings :)
 
Zuletzt bearbeitet:

M

mp5gosu

Guest

AW: Ermitter lässt sich nicht (richtig) animieren

2 Ursachen würden mir da einfallen.
Zum einen das Koordinatensystem, also die Hierarchie.
Zum anderen die Prioritäten. Emitter erst nach der Animation ausführen lassen.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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