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exr- Alpha schwarz

sb15420

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem:
Wenn ich aus einem 3D-Programm eine RGB-Maske rausrender (als exr) und in Photoshop (CS5) öffne, werden mir die schwarzen Anteile im Bild als Tranzparenz angezeigt und nicht als schwarz. Dies ist allerdings nicht wünschenswert wenn ich mit einer Maske arbeiten will.
Wie importiere ich nun solche Masken korrekt?

Grüße, sb15420
 

Photoshop

patrick_l

Hat es drauf

AW: exr- Alpha schwarz

Du kannst doch die transparenten Bereiche einfach wieder füllen und anschließend eine Maske hinzufügen. Dafür einfach den transparenten Bereich auswählen, Ebenenmaske hinzufügen und anschließend füllen.

Ich kenne mich mit 3DS Max nicht aus, daher nur eine schnelle Ideen meinerseits. Vielleicht kennt jemand aber eine eleganteren bzw. direkten Weg, über Export-Möglichkeit aus 3DS Max.

Liebe Grüße, Patrick
 
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