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falsches rendering

Sipart

Noch nicht viel geschrieben

Hallo zusammen,

ich hoffe der Beitrag ist hier richtig.

Wenn ich irgendein 3d Model nehme C3PO oder Altairmodelle
und diese mit einem Skelett (aus einer BVH-Datei) verbinde
sehe ich das Eregebnis wunderbar beim Abspielen der Zeitleiste.

Möchte ich das ganze jetzt rendern wird von irgeneiner Position aus gerendert
und nur mein neues verbundenes Modell, keine anderen Dinge.

Liegt das an der Verbindung zwischen Skelett und dem Modell?
Ich verstehe das nicht, kann mir jemand helfen?

Dankö
 

Sipart

Noch nicht viel geschrieben

AW: falsches rendering

Danke für die Antwort.
Bei meinem ersten Versuch hatte ich eine Szenenkamera reingesetzt. Dies hatte nicht funktioniert.
Für die weiteren Versuche habe ich keine Kamera eingefügt.Und auch dort wurde nur aus einer anderen Sicht als der gewollten gerendert, nur das Modell nicht die anderen Objekte.

MfG
 

Sipart

Noch nicht viel geschrieben

AW: falsches rendering

Hallo, es hat leider nicht geholfen, den Charackter in ein weiteres Nullobjekt zu packen :-(

Ich habe nchmal versucht eine Kameraperspektive einzubauen, also Szenecam hinzugefügt und dann festgestellt das ich nicht auf die Szenecam umschalten kann (Schwarz-Weißes Suchfenster hinter dem KameraObjim Objmanager)

langsam werde ich ungeduldig und es fängt an ärgerlich zu werden :-((

Gruß
 

Sipart

Noch nicht viel geschrieben

AW: falsches rendering

also ich kann das problem mit anderen modellen rekonstruieren....

um den fehler zu beseitigen fügt man die fehlerhafte szene in eine neue, leere ein und shcon funktioniert wieder alles.
 
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