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Felgen modelliert, nur komische kanten

sait1994

Nicht mehr ganz neu hier

Hey Leute
habe mir die Rotiform blq Felgen modelliert, nur wenn ich es mit dem Array Werkzeug mache bilden sich Striche/Kanten an den Verbindungsstellen, was mache ich falsch oder wie kann man sie ausbessern
 

Polygon

Nicht ganz frisch!

Wenn Du noch einen SubDiv-Modifier zusätzlich zum Array hast tausche mal die Reihenfolge: also erst Array - dann SubDiv. Guck mal ob das hilft.

Gruß
P.
 

CUBEMAN

Polyboy

Probiere es mal mit dem Connect Object. Allerdings kann man das Array auch konvertieren und und zu einem Objekt verbinden, wenn das Mesh in Ordnung ist.

Grüße, CUBE
 

Tezzeret

Noch nicht viel geschrieben

Ich hatte auch mal das Problem, weil die Vertices nicht ganz übereinander oder aneinander lagen. Den Effekt kannste auch gut beim Symmetrie-Objekt in Verwendung mit Hyper-NURBS sehen ;).
 
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