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Flächen unterschiedlich färben funktioniert nicht

dicona

Noch nicht viel geschrieben

Hallo,

ich bins nochmal :ciao:
Ich habe ein Objekt mit mehreren Glasplatten. Diese sollen an den Schnittkanten leuchten, also eine "Emission" erhalten.
Deswegen habe ich eine Glasplatte ausgewählt (diese hatte schon vorher das Material "Glas" bekommen) und im "Edit-Mode" die Schnittkanten selektiert. Dann hab ich ein neues Material angelegt, ausgewähl und auf "Assign" geklickt. Aber es wird trotzdem immer das ganze Objekt geändert.

Kann es sein, dass das irgendwie gruppiert ist? Ich hab leider nichts zum Thema "degruppieren" finden können :(
 

blenderhilfe

blenderhead

Hi,
du benutzt den Cycles Renderer nehm ich an.

Mit Gruppieren hat das nichts zu tun

Wähle im Editmode die Flächen aus die das neue Material bekommen sollen und drücke ASSIGN

das sollte schon gehen ?!

LG, Tobi
 

dicona

Noch nicht viel geschrieben

Hi,

ja, ich benutze Cycles. Aber wie oben schon geschrieben: genau die Methode habe ich ja schon versucht. Funktioniert aber nicht :(. Es wird immer das neu gewählte Material für das ganze Objekt angewendet
 
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