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Flüssikeit in Gefäß

CUBEMAN

Polyboy

AW: Flüssikeit in Gefäß

Hallo,

Du musst den Körper, der durch das Flüssigkeitsvolumen gebildet wird, in der selben Weise modellieren, wie das Gefäß.

Viele Grüße
 

Polygon

Nicht ganz frisch!

AW: Flüssikeit in Gefäß

Selektiere die Polygone auf der Innenseite der Flasche bis zur Füllhöhe, dann abtrennen. Öffnung schließen und das Mesh ein kleines bisschen größer skalieren.

Gruß
P.
 

hanco

ex

AW: Flüssikeit in Gefäß

Selektiere die Polygone auf der Innenseite der Flasche bis zur Füllhöhe, dann abtrennen. Öffnung schließen und das Mesh ein kleines bisschen größer skalieren.

Gruß
P.

Und die Normalen-Umdrehen hast du vergessen. Dieser Workaround funktioniert allerdings nur, wenn das Gefäß auch als Polygonobjekt vorliegt. Ist dieses aber mit dem Lathenurbs erstellt, dann muss man entweder selbiges auflösen oder aber für den Inhalt ein weiteres Lathe erstellen.
 

Polygon

Nicht ganz frisch!

AW: Flüssikeit in Gefäß

Eigentlich nicht - dem Raytracer ist es ziemlich wurscht:

Was das modellieren betrifft hast Du recht.
 
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