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Glas / Transperenz Render erzeugt hässliches "Grunge"

Ich bin gerade dabei mich in Sachen textur zu verbessern.
Das ganze soll eine Art "Wassertank" werden doch sobald ich Transperenz rendern will erscheinen diese seltsamen "Grunge-Bahnen" auf dem Glas.



Wenn ich Transperenz aus der Textur rausmache sind sie weg.
Hatte jmd schon mal diese Problem oder ne Lösung?
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Glas / Transperenz Render erzeugt hässliches "Grunge"

Das passiert wenn die Polygone der beteiligten Objekte, identische Positionen haben. Wenn du den Wasser-Körper etwas größer skalierst, sollten die Probleme verschwinden.

Grüße, CUBE
 
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