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glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

averau

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hallo allerseits
bin gerade dabei eine glaskugel zu konstruieren. dabei hätte ich gerne mehr leuchtkraft nach außen . ich hab's mit schein nach außen versucht ( einigermaßen ok ) , hätte aber gerne ,daß der "außenschein" im verlauf ist .also von innen nach außen heller wird .wie mache ich das bitte ?
besten denk im voraus und mfg,michi
 

Photoshop

Eli93

Aktives Mitglied

AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

Kannst du ein Bild Posten? Kann mir das nicht wirklich vorstellen wie das aussieht.
 

MrBounce

[Ebenenstapler]

AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

du könntest eine kreisrunde form darunter legen, fläche auf 0%, die form etwas größer als die glaskugel und dann schein nach innen als ebeneneffekt hinzufügen...


oder

die form mit 0% fläche und einen passenden verlauf drüber legen... so bekommst du auch einen weichen übergang innen und außen...
 
Zuletzt bearbeitet:

averau

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AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

hier der stand der dinge . das rauschen im schein müßte nicht sein .nur etwas mehr leuchtkraft in der kugel wäre schön. bin für alle verbesserungstips dankbar.
mfg michi
 

averau

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AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

hab's leider erst jetzt ausprobieren können, aber der 2. tip vom mrbounce gefällt mir sehr gut . nur ein schneller versuch ,farblich paßt es noch nicht und der verlauf könnte dunkler sein .schon mal danke für den tip
mfg michi
 

Eli93

Aktives Mitglied

AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

Ich würde den Glüheffekt unten drunter setzten das gibt ein realistischeres Ergebnis.

ohnetitel1nuqg.jpg
 

averau

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AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

hallo eli93
respekt ! ein super glaskugel !!!!!!!!!!!!
würdest du mir bitte erklären wie du das gemacht hast ? das wäre sehr nett .warum ist der untere teil der kugel eigentlich so hell ?
mfg michi
 

Eli93

Aktives Mitglied

AW: glaskugel mit schein nach außen , aber den schein im verlauf ?

Ist nicht mit Photoshop gemacht :D
Das ist Cinema 4D
Wollte nur Zeigen wie ich den licht kegel befestigen würde.
Das unten ist vermutlich die Brechung der Spiegelden Umgebung.
Hab das nur kurz gemacht hat vielleicht 2min gedauert. Und wie gesagt ging es ja eher um den Lichtschein

EDIT:
Ich habe das ganze mal mit der 3D-Funktion von PS Probiert. Das geht ganz ok.
Aber wenn man wiklich gute Ergebnisse will kommt man wohl nicht um ein 3D Programm herumm.

so sieht mein Ergebnis mit Photoshop aus:
untitled2a8be.jpg


Das ist ziemlich einfach.
erst neues Dokument. (Größe egal da 3D daten auch nachträglich hochgerechnet werden können)
Dann unter 3D --> New Shape From layer --> Sphere.
Jetzt hat man eine 3D Kugel.
Jetzt auf das Vorschau Bild im Ebenen Fenster ein Doppelklick.

untitled5ot6u.jpg


1. oben in den anderen bereich wechseln
2. Opacity ist selbstklärend
3. Hier auf den ordner klicken und Load Textur auswählen.
hier muss das rein was sich später auf der Kugel spiegeln soll.
als Reflektion kann man z.B. nehmen.
4. Hier wird eingestellt wie stark die Kugel spiegeln soll.

jetzt kann man das ganze noch mit dem "Camera-Rotation-Tool" (
untitled5jkpo.jpg
) Drehen, um die Spieglung so zu drehen wie man sie haben möchte.

Hoffe das hat dir geholfen.
Viel Spaß beim Ausprobieren! :D
 
Zuletzt bearbeitet:
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