rechts ist da, wo der Daumen links ist
Hallo, habe eine häßliche weiße gepunktete Linie, zwischen Objekt und Himmel - Standard-Renderer, was tun? Ist eigentlich nur eine Vorschau - dieses Rendering, bestehend aus einem untexturiertem Dreirad und einem physikalischen Himmel. Effekte ist nur Ambient Occlusion und Global Ilumination.
Wenn man genau hinschaut, sieht man eine beschissene weiße gepunktete Linie, die Linie entsteht aber kurz nach dem Ende des Render-vorgangs, in der letzten Sekunde. Was tun?
Wenn man genau hinschaut, sieht man eine beschissene weiße gepunktete Linie, die Linie entsteht aber kurz nach dem Ende des Render-vorgangs, in der letzten Sekunde. Was tun?