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eightball1986
Guest
Ich habe mir heute 3ds Max 2011 instaliert und wollte eine Datei die ich davor mit Max 2010 gemacht haben, mit den neuen Quicksilver Hardware Renderer rendern. War Alles auch schnell und gut bis auf die Tatsache das mein Grass, also Hair and Fur modifier nicht mitgerendert wurde,
Wenn ich aber wieder zurück auf Mentalray schalte, dan funktioniert es, kann mir da vielleicht einer helfen? Oder kann ich das mit Quicksilver algemein vergessen weil er Hair and Fur nucht unterstützt?
Bedanke mcih im Vorraus.
Wenn ich aber wieder zurück auf Mentalray schalte, dan funktioniert es, kann mir da vielleicht einer helfen? Oder kann ich das mit Quicksilver algemein vergessen weil er Hair and Fur nucht unterstützt?
Bedanke mcih im Vorraus.
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