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[R14] - Holzringe exzentrisch anordnen

Hallo,
habe mir mittels Banzi eine Holztextur gebastelt. Nun möchte ich es aber so haben, dass die Stirnseite des Holzes, wo also die Ringe zu sehen sind, so aussieht, als sei das Brett weit außen aus dem Stamm geschnitte worden. Es gelingt mir nicht, die Ringstruktur zu verschieben. Ich kann zwar mittels Textur bearbeiten im Quadermapping die Textur drehen, da verschieben sich auch die Holzringe, aber ein Verschieben des Projektionwürfels klappt nicht. Weiß einer, warum?
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Holzringe exzentrisch anordnen

Du musst parallel zum Textur-bearbeiten-Modus, den Achse-bearbeiten-Modus aktivieren.

Grüße, CUBE
 

Chrigubern

Noch nicht viel geschrieben

Diese Frage scheint geklärt.

Ich frage mich im Moment, ob es möglich ist, dieses Material vorher zu drehen (vielleicht direkt im Material-Editor), damit ich die Textur nicht anschliessend bei jedem Objekt einzeln um die Textur-Achse drehen muss. Geht das?
 
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