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HyperNURBS Editor/Renderer

FeBe95

Cinema4D-User

Hi
wenn ich ein Mesh habe und dann einem HyperNURBS unterordne, dann orientiert sich die Unterteilung immer an dem Editorwert!? Wenn ich den Editor zum Beispiel auf 0 stelle und den Renderer auf 5, dann wird mein Würfel nicht gerundet.

Woran liegt das?

Danke
 

nux95

Developer, C4D Betatester

AW: HyperNURBS Editor/Renderer

Ja is doch logisch ^.^
Der Würfel wird erst beim Rendern gerundet. Und zwar beim Rendern im Bild Manager.
Wenn du die Renderdetailstufe im Editor haben willst, musst du das in den Dokumentvoreinstellungen festlegen.

lg nux
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: HyperNURBS Editor/Renderer

Wenn Du die "Unterteilung Renderer" in Editor sehen willst, gehst Du dafür ins Darstellungsmenü des Editors, dort unter "Detailstufe" stellst Du "Render-Detailstufe benutzen" an.
Bezieht sich natürlich nur aufs gerenderte Bild im Editor, die Standardansicht bedient sich idR. der "Unterteilung Editor" ;) Die gerenderte Ansicht im Editor übrigens genauso, solange das "... benutzen" aus ist.
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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