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[R12] - Inverse Kinematik vollkommen anders

Earth_Braker

Unspeed

Hey Leute,

im Titel steht ja bereits einiges:
Die IK in R12 hat sich ja grundlegend verändert zu R11.5, zumindest verstehe ich sie nicht mehr.
Kann mir vllt. bitte jmd. erklären, was aus Anker, Ziel und und und geworden ist?
Oder mir sagen, wo ich mich genauer in diese Materie hineinlesen kann, denn mit der Hilfe komme ich auch nicht wirklich weiter.

Danke,
Earth_Braker
 
Zuletzt bearbeitet:

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Inverse Kinematik vollkommen anders

Die IK in R12 hat sich ja grundlegend verändert zu R11.5
Öhm, nöö, nicht wirklich.

Kann mir vllt. bitte jmd. erklären, was aus Anker, Ziel und und und geworden ist?
"Anker" ist was Bones-typisches, die es gerade mal eben so noch in der R11.5 gab. Aber seit der R10 sind die viel mächtigeren Joints eingeführt worden. Alles rund um die Bones gab es bis zur R11.5 dann nur noch ehrenhalber, damit alte Hasen ihre Projekte noch laden konnten. Aber auch gleich in die Joint-IK überführen konnten.
Insofern hast Du recht: Bones gibt es seit der R12 garnicht mehr, da müsstest Du Deine R11.5 für öffnen.
 
F

Frank_Booth

Guest

AW: Inverse Kinematik vollkommen anders

Hallo! Wo ist denn dieser Download? Ich bin anscheinend blind. Wäre ein Link eventuell realisierbar?
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
AW: Inverse Kinematik vollkommen anders

Rechts oben im Suchfenster oder unter Videotutorials nach "zani maiden" suchen.
 
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