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[R16] - Kacheleffekt

C

Chillkroete

Guest

Weiß nicht wieso, bekomme jedoch immer unschöne "Kachelmuster" in meinem Material.
Das Objekt wurde unwrapped und bei cgtextures heißt es "tiled".
Hypernurbs ist auch auf "Kante".


Jemand eine Idee woran es liegen könnte?
 

C

Chillkroete

Guest

Ja klar, hier der link:
C4D-Datei:


Bump-Map:





In der Datei sind zwei ledermaterialen, das "black leather" material weist keine Fehler auf, ist aber auch nicht von mir.
 

KBB

Mod 3D | Blaubaer

Teammitglied
Stell den Bump auf maximal 0,1cm, besser noch kleiner. Das Objekt ist nur 7cm breit, da ist 1cm doch etwas viel Bump. Auch den Deltawert kannst Du runter drehen, das lässt die Artefakte noch etwas mehr verschwinden. Vllt. stellst Du auch noch den Spec-Typ auf Phong um.
Die Textur selbst ist jedenfalls kachelbar, daran liegt es nicht.

Das Objekt wurde unwrapped
Das wüde ich mir auch nochmal genauer anschauen.
 
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