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Kaleidocycle in 3Ds Max

M

MarvinKastenkopf

Guest

Hallo Freunde,

Ich würde gerne einen funktionierenden Kaleidocylce(Kaleidozyklus)in 3Ds Max konstruieren.

Hier ein paar Beispiele, wie so ein Ding ausschaut:



www.youtube.com/watch?v=V_fdN3HIlsI

Ich habe das Modell soweit gebaut, dass die Form feststeht, es sich aber nicht drehen lässt.

Irgendwie müsste man die hier auf dem Bild markierten Kanten verbinden

Schonmal Danken für die Hilfe.
 

mik01

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Kaleidocycle in 3Ds Max

servus,
ich verstehe deine frage nicht. wenn ich jedoch dein vorlagenbild anschaue, dann sieht das aus wie mehrere 3ecks pyramiden die jeweils an einer kante verschweisst sind. vielleicht hilft dir das was.
 

mik01

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Kaleidocycle in 3Ds Max

dadurch dass immer 2 seiten von 2 pyramiden auf einer ebene sind, sollte auch die konstruktion relativ einfach sein
 
Bilder bitte hier hochladen und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
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