Aktives Mitglied
Hey leute, ich bin grad am verzweifeln
ich will die schere (wie im bild gezeigt) so modelieren, dass die kanten abgerundet sind (um zu zeigen wie es etwa sein soll habe ich einen abgerundeten würfel daneben gestellt).
theoretisch würde ich das ding ja jetzt in ein hypernurbs packen, aber wenn ich das tue passiert nichts. ich denke mal das liegt daran wie das ding unterteilt ist oder? :'(
gibt es eine möglichkeit oder muss ich das ding ganz anders modelieren? ich habe das prachtstück in illustrator vorgezeichnet und die pfade dann in cinema importiert.
über hilfe jeder art freu ich mich!
Bild1: Bild: bild1olrz.png - abload.de
Bild2: Bild: bild2raqw.png - abload.de
ich will die schere (wie im bild gezeigt) so modelieren, dass die kanten abgerundet sind (um zu zeigen wie es etwa sein soll habe ich einen abgerundeten würfel daneben gestellt).
theoretisch würde ich das ding ja jetzt in ein hypernurbs packen, aber wenn ich das tue passiert nichts. ich denke mal das liegt daran wie das ding unterteilt ist oder? :'(
gibt es eine möglichkeit oder muss ich das ding ganz anders modelieren? ich habe das prachtstück in illustrator vorgezeichnet und die pfade dann in cinema importiert.
über hilfe jeder art freu ich mich!
Bild1: Bild: bild1olrz.png - abload.de
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