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[R10] - Kleideranimation

ploter

Gesperrt

Liebe Leute
Kann mir irgendjemand erklären, wie ich einer animierten Person die Bekleidung mitanimiere. Ich habe hingekriegt, dass ich die Person ankleiden konnte (Mit Kleid aus Polygone und Cloth Tag und aktivierter Dress-O-matic) Nun wäre es scchön, dass sich das kleid an die Bewegungen meines Charakters anpassen würden. Wenn ich z.B. eine Armbewegung mache sollte das T-shirt sichmitbewegen bzw wenn ich laufe, sollten sich die Hosen an die Beinbewegungen anpassen.Ich danke für jeden Tip
 

M

mp5gosu

Guest

AW: Kleideranimation

Das Zauberwort heisst Kollisionsabfrage. Deine Kleidung muss mit Deinem Charakter kollidieren.
 

ploter

Gesperrt

AW: Kleideranimation

Danke für deinen Eintrag. Die Sache ist die, dass ich dem Charakter ein Colisionstag gegeben habe(ansonnsten kann das Kleid sich nicht auf den Charakter reduzieren), aber sobald ich bei Frame 0 Den Zustand eines Armes recorde und eine Armbewegung bei Frame 50 recorde, kommt das Kleid nicht mit...Vielleicht fehlt es noch einer kleinen Einstellung oder irgendwie muss ich es anderst recorden...Danke
 

hanco

ex

AW: Kleideranimation

also - den Ankleidemodus musst du dazu verlassen - und dann musst du anschliessend nicht nur die Positionen keyen sondern die Animation auch mal abspielen lassen. Die Kleidung wird nämlich erst dann simuliert und nicht schon beim keyen.
 
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