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Knoten animieren

timroh

Noch nicht viel geschrieben

Hi,
das Problem steht bereits im Titel...
ich will ein Seil entlang einem Spline zu einem Knoten binden.
Aufbau:
ein Spline, der die Form des späteren Knotens hat
ein Sweep-Nurbs, der stark unterteilt ist und das Seil bildet, das gebunden werden soll.
Auf dem Seil liegt ein Hair-Spline mit schwerkraft 0, damit das Seil nicht runterfällt. Der vorderste Punkt vom Seil wird an ein Nullobjekt gebunden, welches entlang dem Knotenspline fährt. Wie bringe ich jetzt die restlichen Punkte auch dazu auf dem Knotenspline hintereinander herzufahren?

Vielen Dank
Tim
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Knoten animieren

Ich glaube dein setup ist nicht ideal für die Realisierung deines Projektes.
Verwende besser den Knoten Spline, als Quellspline für einen MoSpline. Die Animation kann dann mit dem Offset umgesetzt werden.

Grüße, CUBE
 
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