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[R12] - Konnektoren Einbauen aber wie ??

schnake

Nicht mehr ganz neu hier

Liebes Forum, schon oft wurde mir hier geholfen, so hoffe ich nun auch heute
ich habe 2 zahnräder verbunden mit einer Achse (Achse B durchgängig) auf dieser Achse ist
ein Piston gesteckt, Wie bekomme ich es hin das der Piston beim animieren der schwerkraft folgt aber auf der achse bleibt.

Und wie bekomme ich es hin das die Antriebseinheit "Cranc" (Achse A nicht durchgängig) in den Steinen bleibt,
[Ein Zahnrad habe ich ausgeblendet]

den Antrieb würde ich gerne mit einem motor versehen so das er kontiuirlich sich dreht

ich komm leider nicht weitrer

Datei:
 
Zuletzt bearbeitet:

CUBEMAN

Polyboy

AW: Konnektoren Einbauen aber wie ??

Für solche mechanischen Animationen braucht man keine Dynamics. Einfache IK-Hierarchien reichen völlig aus und arbeiten zudem präziser als jede Simulation.

Grüße, CUBE
 

schnake

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Konnektoren Einbauen aber wie ??

Ok das funtioniert

Danke schau ob ich so weiter komm
kommen noch ein paar sachen dazu
 
Zuletzt bearbeitet:
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